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| | peties suggestions lancés à tous vas! | |
| | Auteur | Message |
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Inchenzo Explorateur
Nombre de messages : 220 Age : 38 Localisation : La defense Date d'inscription : 18/01/2007
| Sujet: peties suggestions lancés à tous vas! Lun 22 Jan - 14:31 | |
| Voila ici un topic pour les idées et questions, histoires de ne pas en créer un a chaque fois. -Je me disais qu'ils erait bien de faire un listing des compétences qui marchent réellement et celles qui sont inutiles dans Frontieres (compétence a choisir a chaque lvl up) Par exemple, Survie et pistages ne marchent pas ( du moins dans la foret de non-retour, la ou il y a un bucheron) - il y a certains objets de crafts qui pesent..beaucoup! le bois c'est lourd, ok, mais 10 plumes, ca pesent ...3livres!!! -Sinon, il y a un monsieur qui veut transmettre un msg a un gobelins Algonduk dans l'auberge de fort espérance, la quete peut etre refaite plusieurs fois, est ce normal? Voila, ce sont les tracas et autres idées, un peu mélangés! Nebril | |
| | | mj-crom Admin
Nombre de messages : 901 Age : 53 Localisation : Chateauroux Date d'inscription : 10/12/2006
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Lun 22 Jan - 14:42 | |
| - Citation :
- -Je me disais qu'ils erait bien de faire un listing des compétences qui marchent réellement et celles qui sont inutiles dans Frontieres (compétence a choisir a chaque lvl up)
Par exemple, Survie et pistages ne marchent pas ( du moins dans la foret de non-retour, la ou il y a un bucheron) Normalement, survie et pistage fonctionnent a donf... TOUTES les compétences, a plus ou moins long terme, sont utiles sur frontières... Pas fondamentales, mais utiles.... - Citation :
- - il y a certains objets de crafts qui pesent..beaucoup! le bois c'est lourd, ok, mais 10 plumes, ca pesent ...3livres!!!
Malheureusement, je suis "tenu" par le toolset. Je suis oblgé de faire entrer les objets dans des catégories, et les objets de catégories empilables pèsent au moins 0,3 livre pièce. Donc si je veux que les plumes soient empilables..... Ou bien je les fait peser moins lourd, mais chaque plume prendra une place d'inventaire.... - Citation :
- -Sinon, il y a un monsieur qui veut transmettre un msg a un gobelins Algonduk dans l'auberge de fort espérance, la quete peut etre refaite plusieurs fois, est ce normal?
Bon , le message est censé disparaitre, mais cette quète fait partie d'un certain nombre de quètes "permanentes", que tu peux recommencer autant de fois que tu veux, et qui compte notemment toutes les microaventures (chasseur de prime, cadavres, rapports des coureurs des bois, crocs blancs, arthur le colon et la défense de la ferme, quètes aléatoires du vieux santa...). Donc c'est tout a fait normal. | |
| | | Inchenzo Explorateur
Nombre de messages : 220 Age : 38 Localisation : La defense Date d'inscription : 18/01/2007
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Lun 22 Jan - 15:26 | |
| Ok merci pour ces précisions! | |
| | | Azholin Explorateur
Nombre de messages : 214 Date d'inscription : 10/12/2006
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Lun 22 Jan - 22:57 | |
| - mj-crom a écrit:
- Malheureusement, je suis "tenu" par le toolset. Je
suis oblgé de faire entrer les objets dans des catégories, et les objets de catégories empilables pèsent au moins 0,3 livre pièce. Donc si je veux que les plumes soient empilables..... Ou bien je les fait peser moins lourd, mais chaque plume prendra une place d'inventaire.... Pour ce point il est possible d'ajouter des colonnes dans un fichier .2da pour avoir autant de type d'objets dont nous avons besoin. Par contre, cela nécessite, comme pour la poubelle magique, la réalisation d'un hakpak. Donc dès que tu penses intégrer un hakpak, je peux bricoler le .2da des objets pour ajouter ce dont tu as besoin. Tiens d'ailleurs, à propos d'empilage, les têtes d'orcs ne sont pas empilables alors que les têtes d'Ashigurs le sont, pourtant les Bisounours sont plus ou moins de la même corpulence que les Orcs . Personnellement, je trouverais plus pratique que tous ces objets soient empilables, tout comme le bois et les minerais. En effet, la donnée qui compte surtout c'est le poids, pas tant l'encombrement qui peut être facilement résolu en achetant des boîtes au vendeur. Dès lors, il me semblerait plus pratique de pouvoir tout empiler, mais bon ce n'est que mon avis hein . | |
| | | Millo Pionnier
Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 11/01/2007
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Lun 22 Jan - 23:00 | |
| Ne peut-on ajouter la propriété 'réduction du poid' ? | |
| | | Azholin Explorateur
Nombre de messages : 214 Date d'inscription : 10/12/2006
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Lun 22 Jan - 23:08 | |
| Malheureusement, toutes les propriétés ne sont pas disponibles pour tous les objets de NWN2, d'où mon bricolage nécessaire pour la poubelle magique, les contenants de base ne permettant pas d'avoir un pouvoir unique activable sur eux :/. De plus, si je me souviens bien, la réduction de poids à des limites elles aussi définies dans un fichier 2da. Bref oui, c'est possible, mais d'une ça demande une manip' à faire sur ces fichiers, pas difficile, et de deux, ça demande à intégrer tout ça dans un hakpak, pas difficile non plus mais autant tout faire d'un coup, sinon vous risquez de télécharger 50 000 trucs tous les 2 jours . | |
| | | Inchenzo Explorateur
Nombre de messages : 220 Age : 38 Localisation : La defense Date d'inscription : 18/01/2007
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Mar 23 Jan - 13:39 | |
| Une petite proposition lancé comme ca... La vahce, pour l'instant n'est pas permanente n'est pas? Alors je ne sais pas si vous y avez pensé, mais le fermier pourrait nous donner un objet qui permettrait d'invoquer la dite marguerite, Genre une cloche, activable, ca permettrait de regler le problème non? J'imagine que vous avez déja plancher sur le problème, et si vous aviez deja pensé à cette solution, ben ignorez juste mon post, EDIT: j'ai aussi pensé que le garde du corps nain pourrait etre accessible à d'autre classe, par exemple barde et voleur, vu qu'il est deja accessible aux Warlock qui ont un D6 point de vie et BBA de moyen, ce sui est identiques aux bardes et aux voleurs... | |
| | | mj-crom Admin
Nombre de messages : 901 Age : 53 Localisation : Chateauroux Date d'inscription : 10/12/2006
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Mar 23 Jan - 20:36 | |
| Dans ce cas, la vache servirait de coffre de banque ambulant. Halte au confort a tout va !!!!! Vous etes colons, c'est pour en chier !!!!! Sérieusement, la vache est loin d'ètre parfaite, mais je la laisse en l'état pour l'instant. Pour le garde nain, ta proposition se discute, mais je suis plutot assez, voir très, favorable....... | |
| | | Inchenzo Explorateur
Nombre de messages : 220 Age : 38 Localisation : La defense Date d'inscription : 18/01/2007
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Mar 23 Jan - 21:20 | |
| Bon encore une petite question ( d'accord d'accord, j'aurais pu tout centraliser dans un post, mais je ne suis pas (trop) pour le regroupement d'idée pour la simple et bonne raison que je les oublie au fur et à mesure, alors je les poste quand l'envie de faire ch*** m'en vient:lol: )
Toute les compéetences servent dans Frontieres, mais qu'en est t il des dons " création d'objets merveilleux" et création d'objet magiques" Apportent t il des bonus au crafting? premettent il de créer les objets les plus puissant du jeu???? EDIT: encore une (petite): ya t il de prévu des quetes réservé a certaines classes ( c'est un peu deja le cas avec le l'estrade pour barde)?? | |
| | | Azholin Explorateur
Nombre de messages : 214 Date d'inscription : 10/12/2006
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Mer 24 Jan - 1:25 | |
| - Inchenzo a écrit:
- La vahce, pour l'instant n'est pas permanente n'est pas?
Alors je ne sais pas si vous y avez pensé, mais le fermier pourrait nous donner un objet qui permettrait d'invoquer la dite marguerite, Genre une cloche, activable, ca permettrait de regler le problème non? J'imagine que vous avez déja plancher sur le problème, et si vous aviez deja pensé à cette solution, ben ignorez juste mon pos Par script ce n'est pas bien compliqué en utilisant quelques astuces * Sifflote * . Pour le mercenaire ... hmmm ... j'aimerais bien que les combattants aient un mercenaire Prêtre à louer, ce serait chouette non ? Là, y'en a que pour les mauviettes en robe, nan mais, s't'injuste moi j'dis . | |
| | | mj-crom Admin
Nombre de messages : 901 Age : 53 Localisation : Chateauroux Date d'inscription : 10/12/2006
| Sujet: Re: peties suggestions lancés à tous vas! Mer 24 Jan - 8:18 | |
| Nan mais tu comprends, si tu tank a la place de ton guerrier nain, il risque de faire la gueule, et je voudrais ménager les susceptibilités raciales.... - Citation :
- Toute les compéetences servent dans Frontieres, mais qu'en est t il des dons " création d'objets merveilleux" et création d'objet magiques"
Apportent t il des bonus au crafting? premettent il de créer les objets les plus puissant du jeu???? A court terme, pas tout, mais a long terme, je souhaite que tous les dons soient utilisables.....Cela dépendra en fait un peu de mon inspiration du moment... Dans le pire des cas, gràce a la bouteille de transfert d'XP d'Azholin, vous pouvez toujours remanier votre perso au plus juste, donc c'est un "souci" qui ne fait pas partie de mes préoccupations majeures, je dois dire..... - Citation :
- encore une (petite): ya t il de prévu des quetes réservé a certaines classes ( c'est un peu deja le cas avec le l'estrade pour barde)??
Pour l'instant, sous la forme de rares microaventures (cadavre coureur des bois pour les quètes....) Cela dépendra encore de mon inspiration , ET DE LA VOTRE, un post existe pour que vous proposiez des idées d'aventure. Mais globalement, prendre en compte chaque classe pour des quète, faire en sorte que ce soit équilibré et interressant, représente un "travail" très important. Donc je dirais: rien de formel, du ponctuel, en fonction des inspirations...... | |
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