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 A venir dans la V7.69 et après...

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AuteurMessage
mj-crom
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Nombre de messages : 901
Age : 53
Localisation : Chateauroux
Date d'inscription : 10/12/2006

A venir dans la V7.69 et après... Empty
MessageSujet: A venir dans la V7.69 et après...   A venir dans la V7.69 et après... Icon_minitimeMar 30 Sep - 20:42


  1. Domaine: le marché aux esclaves. construire un marché aux esclaves est un acte maléfique. Le marché aux esclaves permet d'échanger des compagnons autochtones contre de l'or et de l'expérience, ou bien d'augmenter la population au détriment du moral.
  2. Domaine: la forge: Celle ci permet de vendre les minerais a un tarif préférentiel, de récolter de l'or, ou de demander des améliorations d'armes (qui donnent un bonus temporaire a une arme sur laquelle vous activez le bonus.)
  3. Incident de vol (de dragon): la tempète: celle ci risque de vous blesser, de tuer le dragon, et surtout de vous téléportez dans une zone aléatoire....
  4. Les métiers prennent maintenant les caractéristiques de base, et plus celles modifiées, pôur déterminer l'avancement possible. C'est un très gros changement dans frontières, qui devrait permettre de spécialiser beaucoup plus les personnages....
  5. AJOUT DU DMFI, pensez a mettre a jour le module via WG...


En maturation, et en m'inspirant d'un des plus beau jeu de rôle qui soit, Reve de Dragon, de Denis Gerfaut

  1. Incident de vol de dragon: attaque de créatures volantes (gargouilles, démons, autres dragons...)
  2. Esprit d'expérience.
  3. Déchirure de rèves: ces déchirures de la réalité auront des effets aléatoires: téléportation proche ou lointaine, gains d'xp, d'or, bénédictions majeures, malédictions majeures, petite chance de devenir haut révant novice. Elles apparaitront aléatoirement dans le monde réel.
  4. Rève de dragon: cet esprit surpuissant apparaitra parfois dans le monde des esprits, suite a un choix ou de façon naturelle. Réussir a le vaincre procurera des bonus très puissants, ne pas réussir engendrera des malédictions diverses. Il y aura plusieurs moyens de le combattre, mais ce ne sera jamais facile....
  5. Livres d'apprentissage artisanaux: permettront de gagner des points d'expérience en artisanat de création d'objets, mais aussi en métier. Un maitre dans un métier pourra créer un livre d'apprenti ou de compagnon, qui permettra d'apprendre le métier à ce niveau....
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