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 Comment rendre les plans élémentaires interessants?

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3 participants
AuteurMessage
mj-crom
Admin



Nombre de messages : 901
Age : 53
Localisation : Chateauroux
Date d'inscription : 10/12/2006

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MessageSujet: Comment rendre les plans élémentaires interessants?   Comment rendre les plans élémentaires interessants? Icon_minitimeVen 20 Juil - 0:29

LEs plans élémentaires sont pret, je n'ai plus qu'a les rendre interessants.
En gros, l'étude des puissantes sources magiques vous permettra parfois d'ouvrir des portes sur les plans élémentaires. Mais pourquoi ces plans? En faire uniquement un terrain de chasse aux élémentaires et aux essences élémentaires, je trouve ça un peu restrictifs. Quelles caractéristiques en dehors de caractéristiques "physiques", quelles originalités doivent avoir ces plans élémentaires ?
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Inchenzo
Explorateur
Inchenzo


Nombre de messages : 220
Age : 38
Localisation : La defense
Date d'inscription : 18/01/2007

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MessageSujet: Re: Comment rendre les plans élémentaires interessants?   Comment rendre les plans élémentaires interessants? Icon_minitimeVen 20 Juil - 12:06

Idée N°1:
que les sort basé sur le meme élement que le plan deviennent surpuissant ( je sais pas si c'est possible)

genre tout les sort de feu sur le plan du feu sont lancé automatiquement avec l'effet "quintessence de sort" ( peut etre difficile à faire)...
mais c'est comme ca dans DD déja.

Idée N°2:
sinon, que les sorts de dernier niveau soit trouvable las bas, et uniquement las bas ( dans ce cas, il faudra supprimer les deux sort gratuit à chaque monté de level du mage....)

Idée N°3:
que le forge légendaire ait besoin de "brasier ardent" pour fonctionner, trouvable uniquement sur les paln du feu ( et difficile à trouver qui plus est)
implanter des tours de défenses légendaire, on a besoin pour cela de pierre de construction élémentaire, trouvable uniquement sur le plan élémentaire de terre

Idée N°4:

des objets à charges trouvable las bas, genre " coupelle d'invocations des élementaire d'eau" ( obj qui existe déja dans la campagne solo), qui permet d'invoquer 10 fois un élementaire d'eau


Derniere idée
qu'une fois ouvert, l'acces au plan soit TRES difficile à refermer, vomissant des élementaire à la pelle comme ca:
-le mage moyen lvl chanceux qui en ouvre un va comprendre l'etendu de son erreur
- ca permet aux non-dompteur magique d'y aller aussi
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Seamus O' Neill
Explorateur
Seamus O' Neill


Nombre de messages : 299
Age : 41
Localisation : Puteaux
Date d'inscription : 19/02/2007

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MessageSujet: Re: Comment rendre les plans élémentaires interessants?   Comment rendre les plans élémentaires interessants? Icon_minitimeJeu 26 Juil - 10:01

Sinon, il me semble que dans l'extension de Septembre, les génazis seront implantés. Ce sera l'occasion rêvée pour introduire des portails menant aux plans et qui permettraient de se rendre chez eux pour commercer ou que sais je encore ?

Sinon, pourquoi pas imaginer des portails itinérants, semblables aux sources élémentaires déjà existantes et que les analyseurs pourraient tenter d'ouvrir, voire de créer des recettes d'ouvertures de portails ?

Reste à déterminer ce que les génazis peuvent offrir à l'aventuriers lambdas, mais si on reprend l'idée d'Inchenzo, ils peuvent être dépositaires des sorts de derniers niveaux, à charge pour les pjs de les convaincre/intimider/soudoyer/divertir suffisament pour qu'ils lâchent leurs précieux parchemins...

Et puis, dans les plans aussi, chacun a ses petits problèmes, il pourrait y avoir une ou deux quêtes mineures, type : recherche d'analyseurs égarés, fabrications de sceaux permettant de fermer les portails (toujours si on garde l'idée d'Inchenzo sur les portails vomissant les élémentaires à la pelle, etc...
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MessageSujet: Re: Comment rendre les plans élémentaires interessants?   Comment rendre les plans élémentaires interessants? Icon_minitime

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